Riorganizzazione Ubisoft e rivoluzione per Massive Entertainment: uniti quattro team sotto un solo nome

Lo studio di Massive Entertainment, che come sapete è lo studio leader del franchise Tom Clancy’s The Division, ha appena pubblicato un articolo su quello che sarà il futuro dello studio in seguito alla riorganizzazione strategica interna di Ubisoft. Vi riportiamo una traduzione dell’articolo ufficiale.

In seguito alla nomina di Christoph Hartmann all’inizio di quest’anno come General Manager della Creative House 2, i suoi team opereranno ora sotto l’identità condivisa di Massive Entertainment, con un portfolio che include alcuni dei franchise più famosi dell’industria dei videogiochi – Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell – insieme a nuove IP originali tra cui March of Giants.

Il marchio Massive Entertainment si basa su un’eredità di quasi tre decenni stabilita in Svezia attraverso i suoi giochi e le sue tecnologie, guadagnandosi la fiducia dei giocatori e il riconoscimento tra i colleghi del settore.

A partire da oggi, i team di sviluppo responsabili di questi franchise a Montréal, Parigi, Svezia e Toronto opereranno sotto il marchio Massive Entertainment, unendo la loro esperienza creativa e tecnologica per plasmarne il futuro, far crescere questi franchise e creare esperienze stimolanti per le comunità di giocatori appassionati.

“Massive Entertainment è sempre stata definita da passione, ambizione e un talento incredibile, e il nostro obiettivo ora è su ciò che verrà in seguito”, ha dichiarato Christoph Hartmann, General Manager di Massive Entertainment. “Riunire i nostri team sotto un’unica identità ci offre l’opportunità di combinare l’energia creativa e l’esperienza tra Montréal, Parigi, Svezia e Toronto per plasmare la prossima generazione di questi iconici franchise, creare nuovi giochi e IP, e spingere oltre il nostro mestiere e la nostra tecnologia”.

Massive Entertainment rimane parte di Ubisoft, che pubblica e distribuisce tutti i giochi sviluppati sotto il marchio Massive Entertainment. Non vi è alcun cambiamento negli impegni in corso verso giocatori o partner.

Fonte: sito ufficiale Massive Entertainment

Cosa significa?

Mentre prima Massive Entertainment era un solo team di sviluppo, quello in Svezia per intenderci, ora diventa un marchio che racchiude più team (Svezia, Parigi, Toronto e Montrèal) e che si occuperà dei vari franchise Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell.

Ecco l’attuale struttura di Ubisoft (da gamesindustry.biz):

Vantage Studios (joint venture with Tencent)

  • Co-CEO: Christophe Derennes e Charlie Guillemot
  • Brand: Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Studio: Barcelona, Montreal Vantage, Quebec, Saguenay, Sherbrooke, Sofia

Massive Entertainment (prima Creative House 2)

  • General Manager: Christoph Hartmann
  • Brand: Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell, March of Giants, nuove IP
  • Studio: Paris, Malmo (Massive), Montreal, Toronto

Creative House 3

  • General Manager: Julien Bares
  • Brand: Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones, The Crew
  • Studio: Blue Mammoth, Ivory Tower, Montreal

Creative House 4

  • General Manager: ancora da annunciare
  • Brand: Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia, Rayman
  • Studio: Mainz, Milan, Montpelier, Nadeo

Creative House 5

  • General Manager: Julien Bares
  • Brand: Growtopia, Hasbro portfolio
  • Studio: Abu Dhabi, Barcelona Mobile, Ketchapp, Kalibri Games, Paris, Ubisoft Mobile Games, Ubisoft Paris Mobile

Creative Network

  • General Manager: Thomas Andrén
  • Scopo: Central production support
  • Studio: Annecy, Berlin, Bordeaux, Chengdu, Da Nang, Dusseldorf, Kyiv/Odessa/Warsaw, Paris, Pune, Manila, RedLynx, Red Storm, Reflections, Romania, Shanghai, Singapore

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